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di solo 的 OpenAI如何看待 TI7 上与 Den

时间:2019-01-10 15:57来源:未知 作者:admin 点击:
首先只是SOLO局击败前世界冠军Dendi(第一届TI世界冠军NAVI战队的SOLO位)其实就算不是AI只是普通的人机电脑只要程序写的好我感觉也是有可能击败Dendi的 但是AI是给一个最终目标并告诉

  首先只是SOLO局击败前世界冠军Dendi(第一届TI世界冠军NAVI战队的SOLO位)其实就算不是AI只是普通的人机电脑只要程序写的好我感觉也是有可能击败Dendi的

  但是AI是给一个最终目标并告诉他游戏规则怎么完成最终目的全是AI自己自主学习完成的

  如程序员告诉AI最终目的是二血一塔(现在的SOLO局好像是这么规定的吧?没在官方匹配过solo局)AI就会朝这个方向自主学习(当然程序员也可能开小灶主动教一些小技巧给AI,但AI不一定就要按照程序员给的东西操作,和我们现在的人机电脑有很大的不同)

  估计出装做了优化可能也是AI自己想出什么出什么但是应该给了出装AI会跟偏向于出出装

  再有可以庆幸的是AI是按照DOTA2提供的Bot API接口来进行观察与操作的

  观察方面视角和人类玩家的一样,会受英雄,小兵,信使和附近地形的影响。整个游戏对AI系统来说是部分可观察的。并不是所有有视野的地方它都看的见。

  操作方面操作频率被限定在与人类水平相当,这包括移动到某个位置,攻击或使用某个物品的频率。什么每秒几十次的操作不存在的(正常人每秒几次十几次最多了,脸滚键盘除外)

  但是反应速度没有限制秒开BKB躲技能成功率可能会是100%(当然是野外除外,毕竟电脑也是和我们同样的视野)

(责任编辑:admin)
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